UNITY3D EĞİTİM SETİ
UNITY3D EĞİTİM SETİ
  • Satılık!
  • -20%
  • Paket
UNITY3D EĞİTİM SETİ
UNITY3D EĞİTİM SETİ

UNITY3D EĞİTİM SETİ

Yazar-Adı
Anonim
ISBN
2021200701373
Ebat
15 X 21
Sayfa-Sayısı
1344
Basım-Yılı
2026
Ağırlık
1,538 gr
₺1.244,00 ₺1.555,00 -20%
Vergi dahil
 

UNİTY3D EĞİTİM SETİ




UNİTY3D İLE OYUN PROGRAMLAMA KİTABINDA NELER VAR?

Unity’de Script yazmak için bilinmesi gereken temel C# dersleri
Java, Android SDK, iOS için gerekli Unity eklentilerinin kurulumu
Dokunmatik ekranın girdi olarak kullanılması (Joystick mantığı)
Telefon sensörleri ile karakterin hareket ettirilmesi
Level mantığı ile ilerlemeli oyun yapımı
Platform oyun yapımı, platform yerleşimi, materyallerin eklenmesi
Sonsuz oyun yapımı, bitmeyen arka plan oluşturma
İlerleme, atak yapma, ateş etme, zıplama gibi temel mekaniklerin öğrenilmesi
Otomatik oluşan düşman ve engellerin yaratılması
Anahtar toplama, altın toplama, kilitli kapı açma
Arkaplan müziği, oyun için sesler ve efektler
Yapay zeka, düşmanın yapay zekasını ayarlamak ve geliştirmek
Unity için tüm animasyon türlerinin hazırlanması
Unity Asset Store üzerinden Unity’e Asset ekleme
Harici resim ve ses dosyalarının Unity’e eklenmesi
Admob reklamlarının Unity’e eklenmesi, Admob reklam türleri
Admob reklamına alternatif reklam şirketleri hakkında bilgi
Android için apk çıktı almak Android cihazlar üzerinde test etmek
iOS için çıktı almak ve örnek olarak iPhone üzerinde test etmek
App Store ve Play Store gibi marketlere oyununuzu eklemek
Google Play Developer , Apple Developer hesabı almak
XCode projelerini ücretsiz hesap üzerinden test etmek
ASO (Uygulama Market Optimizasyonu) Nedir? Nasıl Yapılır?
Markette ilk sıralara tırmanmak, market içi ve market dışı taktikler

 

UNİTY3D İLE VR OYUN GELİŞTİRME KİTABINDA NELER VAR?

Bir VR Tecrübesi Tasarlamak

Piyasadan Örnekler

Unity 2019 ve Kurulumu

3 Boyut Algısı

Mesh: Görünür Obje

Işık ve Kamera

İlk Oyun Sahnemiz

Kullanılan Dosya Tipleri

Unity C# Giriş

İlk ve Temel Objemiz: GameObject

Oyun Algoritması

Oyun Akışını Kodlama

İnteraktif Objeler, Arayüz, Ses ve Müzik

Optimizasyon

Yazılım Optimizasyonları

İmaj Dosyası ve Boyut Optimizasyonları

Özel Bileşenler

Particle System

Çıktı Alma

Diğer VR Sistemler Hakkında Bilgi



C++ KİTABINDA NELER VAR?


Programlamaya Giriş
C++’a Giriş
Operatörler
Kontrol Yapıları
Döngüler
Diziler
Fonksiyonlar
Göstericiler
Yapılar
Önişlemci Komutları
Hazır Fonksiyonlar
Sınıflar ve Nesneler
Nesne Dizileri ve Göstericiler
Başvurular ve Dinamik Bellek Yönetimi
Fonksiyonların Aşırı Yüklenmesi
Operatörlerin Aşırı Yüklenmesi
Nesne Yönelimli Programlama
Kalıtım
Sanal Fonksiyonlar ve Çok Biçimlilik
Giriş ve Çıkış (I/O) Akışları
Şablonlar ve Hata Denetimi
Örnek Uygulama Projeleri
Her Bölümün Sonunda Örnek Sorular ve Video Anlatımlı Çözümleri


UNITY3D İLE KENDİ OYUNUNU KENDİN YAP KİTABINDA NELER VAR?

Video Oyunu Tanımı ve Unity3D

Unity3D Kurulumu

Unity 3d’deki Paneller ve Özellikleri

Temel Düzeydeki C# Konuları

2D ve 3D Kavramı

Unity 3d’deki Gameobject, Component ve Materyal Kavramı

Kamera ve Işıklar

Kullanıcı Girdileri

Nesnelerin Klonlanması

Nesnelerin Etkisizleştirilmesi

Nesnelerin Pasif Yapılması ve Silinmesi

Labirent Oyunu

Sahneler Arası Geçiş İşlemi

Kullanıcı Arayüzleri

Sesler

Animasyon

Yüksek Zıplama Oyunu

Yapay Zekâ

Invoke() Fonksiyonu

Ienumerator() Fonksiyonu

Veri Kaydetme

Mantar Toplama Oyunu

Raycast

Efektler (Halo, Trail, Particle)

Zaman Kavramı

Fps Oyunu

Arazi Tasarlama

Görüntü Efektleri (Post Processing)

Optimizasyon

 

Yazar Hakkında

Yorum yok


BUNLARDA İLGİNİ ÇEKEBİLİR.

Bu kitabı alan alıcılar ayrıca şunları da aldılar:

Bu kitabı alan alıcılar ayrıca şunları da aldılar:

Ürün eklendi
Çerez Uyarısı

Alışveriş deneyiminizi iyileştirmek için yasal düzenlemelere uygun çerezler (Cookies) kullanıyoruz. 

Kitap Beğendiklerim listesine eklendi.