|
YAPAY ZEKA MÜHENDİSLİĞİ SETİ
|
|
|
|
|
|
|
|
YAPAY ZEKA KİTABINDA NELER VAR?
|
|
Yapay Zeka, insan beynini, düşünce yapısını, öğrenme, karar verme gibi yeteneklerini taklit ederek makineler
üzerinde modellemeyi sağlamaktadır. Yapay Zeka mantığı üzerinde birçok farklı kavramlardan söz edilebilinmektedir.
|
|
Zeka, klasik mantık, sezgisellik, algoritma, optimizasyon, öğrenme gibi kavramlar bunlara örnek olabilmektedir.
Yapay zekanın ne olduğunu ortaya koymak için öncelikle bu kavramların ne olduğunun ortaya konması gerekmektedir.
Daha sonrasında ise yapay zekanın temeli anlaşılabilir hale gelir. Bunun nedeni yapay zekanın temelinin insan beynini
taklit etmesidir.
|
|
|
|
.Net
|
|
AForge.Net
|
|
Akıllı yaklaşım
|
|
Aktivasyon fonksiyonları
|
|
Algısal, kavramsal ve motor alt sistemler
|
|
Algoritmik problem çözümü
|
|
ANFIS
|
|
Ara katmanı
|
|
Belirsizlik
|
|
Bilgisayar görüsü
|
|
Bilgisayarlı öğrenme
|
|
Biyolojik nöronlar
|
|
Bulanık mantık
|
|
Bulanık sonuç çıkartma
|
|
Çaprazlama
|
|
Çıkış katmanı
|
|
Çok katmanlı algılayıcılar
|
|
Danışmanlı öğrenme
|
|
Danışmansız öğrenme
|
|
Doğal dil işleme
|
|
Doğal zeka
|
|
Durulama
|
|
Ebeveyn
|
|
Eğitim
|
|
Felsefe
|
|
Gen takası
|
|
Genetik algoritmalar
|
|
Genetik bilgi
|
|
Genetik operatörler
|
|
Genetik programlama
|
|
Geri beslemeli ağlar
|
|
Geriye doğru hesaplama
|
|
Gezgin satıcı problemi
|
|
Giriş katmanı
|
|
Goldberg problemi
|
|
Graflar
|
|
İleri beslemeli ağlar
|
|
İstatistiksel yaklaşım
|
|
Karınca kolonisi
|
|
Karmaşık problem çözümü
|
|
Katman
|
|
Klasik mantık
|
|
Knime
|
|
Kromozom şifrelenmesi
|
|
Kural birimi
|
|
Makine öğrenmesi
|
|
Mamdani
|
|
Matematik
|
|
Matlab
|
|
Mutasyon
|
|
NEFCLASS
|
|
Nesil
|
|
Nöron
|
|
Nüfus
|
|
Optimizasyon
|
|
Öğrenme
|
|
Perceptron
|
|
Problem çözümleme
|
|
Psikoloji
|
|
Robotik
|
|
Seçim
|
|
Sezgisel problem çözümü
|
|
Sinir
|
|
Sinirsel bulanık mantık
|
|
Takagi-Sugeno
|
|
Takviyeli öğrenme
|
|
T-norm ve T-conorm
|
|
Toplama fonskiyonları
|
|
Turing testi
|
|
Uygulama
|
|
Uzman sistemler
|
|
Üyelik fonksiyonu
|
|
Yapay sinir ağları
|
|
Yapısal yaklaşım
|
|
|
|
DERİN ÖĞRENME KİTABINDA NELER VAR?
|
|
|
|
Yapay zekâ; insan beynini, düşünce yapısını, öğrenme, karar verme gibi yeteneklerini taklit ederek makineler üzerinde
modellemeyi sağlamaktadır.
|
|
Derin öğrenme, geleneksel makine öğrenmesi yöntemlerinden farklı olarak kodlanmış kurallar ile öğrenmek yerine,
resim, video, ses ve metinlere ait verilerin simgelerinden otomatik olarak öğrenebilmektedirler.
|
|
Bu kitapta hem teorik hem de uygulama olarak derin öğrenmenin mantığı ve yöntemleri incelenmiştir.
Bu sayede derin öğrenmenin ne olduğu ile ilgili okuyuculara fikir vermek ve derin öğrenmeyi popüler örneklerle
anlatmaya çalışmaktan ziyade, işin matematiğinin anlaşılmasına yardımcı olmak amaçlanmıştır.
|
|
|
|
Derin Öğrenme
|
|
Derin Öğrenme Nedir
|
|
Derin Öğrenmenin Tarihçesi
|
|
Derin Öğrenmenin Temelleri
|
|
Makine Öğrenmesi
|
|
Yapay Sinir Ağları
|
|
Derin Öğrenmenin Temelleri ve Derin Öğrenme Algoritması
|
|
Derin Öğrenme Yöntemleri
|
|
Evrişimli Sinir Ağları
|
|
Oto-Kodlayıcılar
|
|
Kısıtlı Boltzmann Makinesi
|
|
Derin İnanç Ağları
|
|
Derin Boltzmann Makinesi
|
|
Derin Öğrenme Uygulamaları
|
|
Sağlıkta Derin Öğrenme Uygulamaları
|
|
Derin Öğrenme Kütüphaneleri-Yazılımları
|
|
Derin Öğrenme Kütüphaneleri
|
|
Derin Öğrenme Uygulama alanları ve Uygulamaları
|
|
Derin Öğrenme Uygulama Alanları
|
|
CNN uygulaması
|
|
DBN uygulaması
|
|
|
|
|
|
MATLAB KİTABINDA NELER VAR?
|
|
|
|
Kitap; MATLAB’ın nasıl kullanılacağı, MATLAB pencereleri ve araç kutularının amaçlarını anlatarak okuyucuyu
temel seviyeden başlatıp ileri seviye MATLAB programcısı yapmak üzere hazırlanmıştır.
|
|
Ayrıca temel matematik ve programlama işlemlerinin mantığı verilerek okuyucunun bu işlemlerin nasıl çalıştığını
öğrenmesine yardımcı olmak amaçlanmıştır.
|
|
Özellikle türev ve integral işlemlerinin neden ve hangi şartlarda kullanıldıkları gibi detayları da bulabileceksiniz.
|
|
Temel programlama bilgisinin ve birçok platformdan kulak aşinası olunan görsel işleme, ses tanıma,
yüz tanıma, plaka tanıma, parmak izi tanıma, canlı veri okuma işlemlerinin mantıklarını ve MATLAB üzerinde
nasıl kullanıldıklarını öğreneceksiniz. Kitabın dördüncü bölümü olan Ek bölümü, diğer bölümlerin ortak olarak
kullandığı bir kaynak bölümü şeklinde çalışır.
|
|
Bu bölümde, birçok MATLAB fonksiyonu ve bu fonksiyonların teknik detayları ile kurulum detayları verilmiştir.
|
|
|
|
Grafik İşlemleri
|
|
Görüntü İşleme
|
|
Temel Ses Tanıma
|
|
Canlı Veri Okuma
|
|
Parmak İzi Okuma
|
|
Plaka Tanıma
|
|
Yüz Tanıma
|
|
Sembolik Programlama
|
|
Paralel Programlamaya Giriş
|
|
Nesne Tabanlı Programlama •
|
|
Matris ve Matris Mantığı ile Programlama
|
|
Türev
|
|
İntegral
|
|
Eğri Uydurma
|
|
Dosya ve Dizin İşlemleri
|
|
MATLAB Olmadan Çalışabilen Program Hazırlama
|
|
MATLAB GUI ile Görsel Programlama
|
|
MuPAD Kullanımı
|
|
Simulink Kullanımı
|
|
MATLAB Editor Kullanımı
|
|
|
|
|
|
PYTHON 3 KİTABINDA NELER VAR?
|
|
|
|
Python, az kod ile çok iş yapmayı sağlayan, nesne yönelimli, yorumsal, modüler ve yüksek seviyeli bir dildir.
|
|
Basit bir sözdizimine sahip olan Python ile kolay ve keyifli bir şekilde masaüstü uygulamaları, web uygulamaları,
veri analizi ve görselleştirme uygulamaları gibi pek çok alanda yazılımlar geliştirilebilir.
|
|
Programlamaya yeni başlayanlar için son derece uygun bir dil olmanın yanında profesyonel geliştiriciler için de
pratik çözümler sunmaktadır.
|
|
Bu kitapta Python diline ait temel özelliklerin yanında, temel programlama mantığını da öğrenecek,
basitten gelişmişe doğru yazılım bileşenleri ve tekniklerini tanıma olanağı bulacaksınız.
|
|
Komut ezberlemek yerine yazılım dilinin felsefesine hakim olacak ve bu sayede farklı programlama dillerini de
rahatlıkla öğrenebilecek bir altyapıya sahip olacaksınız.
|
|
|
|
Python sürümleri
|
|
Python Geliştirme Ortamı
|
|
Temel veri türleri ve değişkenler
|
|
Sayısal türler
|
|
Karakter dizileri ve karakter işlemleri
|
|
Mantıksal türler
|
|
Tür dönüşümü
|
|
Operatörler
|
|
Karar yapıları
|
|
Döngü yapıları
|
|
Atlama deyimleri
|
|
Listeler
|
|
Demetler
|
|
Sözlükler
|
|
Kümeler
|
|
Fonksiyonlar
|
|
Özyineli fonksiyonlar
|
|
Modüller
|
|
Tarih – zaman işlemleri
|
|
Hata yönetimi
|
|
Dosya işlemleri
|
|
Nesne yönelimli programlama
|
|
Sınıflar ve üyeleri
|
|
Miras
|